水跟光明~
單純我喜歡藍色還有水的流動很美~玩法師都很愛練水屬性的法術{:31:}
此外~在野外總覺得很實用!?可以自己招換水來洗澡洗臉洗手!!
然後光明是受傷了可以自己治療也可以愛心一下別人
說不定到最後可以招換個天使來帥帥一下<div></div>
本帖最後由 jrs213204 於 2012-9-24 07:21 AM 編輯
10201 發表於 2012-9-22 09:45 PM http://www05.eyny.com/static/image/common/back.gif
好像是耶
重力系跟地系一樣吧?
毒氣是黨不住的
如果是加進水裡
你傻傻不知道喝下去不就掛了
重力應該不是地系歐
AVG是防毒軟體啦
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jrs213204 發表於 2012-9-23 01:58 PM static/image/common/back.gif
毒氣是黨不住的
重力應該不是地系歐
AVG是防毒軟體啦
回復請>30字!!
請修改
毒氣是很細微的毒顆粒浮在空中
將其施予重力
就飄不動啦
地系魔法不是有重力攻擊嗎?
我選主流...火屬性攻擊力強....天冷時可取暖..野外打野獸還可燒烤
天氣熱..把附近的火元素聚集...射向遠方或收集到法器內...空間就自然變涼
晚上還有照明作用...好處多多...殺人放火的好屬性...不選它選誰..
為什麼很少人選亡靈呢?
我就單選亡靈,練至深處的亡靈大軍太強大了。
而且貪多嚼不爛,其他屬性也不太跟亡靈搭配,所以選一個好了~~<br><br><br><br><br><div></div>
空間是要選的,空間能力强了就可以打超限戰
可惜沒有時間,那就選冰好了,冰的絕對零度,讓一切靜止,也算是時間的某種體現吧..
假如我是一個可以選擇自己屬性的現代魔法師,我大概會選擇雷與空間吧
空間可以快速移動,隔空取物,省時省力
雷可以隨時幫我的小p充電,而且多少受到超X磁砲的影響吧
其實都很喜歡啦
另外發表一下我對各元素的看法:
風:快速,帥氣,適合暗殺,無聲無息的用風刃切下腦袋,或是上千道風刃輾過去
火:破壞,暴力,最喜歡的類型是鋼鍊的金普利用的爆破
水/冰:很少作為主角發揮的屬性,必殺技鐵定是絕對零度或冰封千里吧
土/金:忘記誰寫的[天下無雙],雖然後來主角一副暴發戶的樣子開後宮,但前期真的是一點外掛都沒開的慢慢變強,他對土系魔法的述說也很不錯,有點像鋼鍊那樣能將大地變化成各種攻擊,至於金...完全沒有這類型魔法的印象.
雷:強攻型的美琴,速攻型的涅吉,暗殺型的黑,雷是一種泛用且萬能的屬性,重點是帥!
光:主要是治癒和防禦,表面上屬於善良的一方(但我蠻不喜歡把信仰和光擺在一起,就算主神是光明神又或者不這麼做光屬性就沒有特點之類的)
暗:腐蝕,重力,操影,也是我蠻喜歡的屬性,有種強大的感覺(蠻想看以黑魔法為主力的主角的小說)
亡靈:亡靈是很有特色的,看[骷髏魔導士][超級骷髏兵]就知道了,而且還能配合醫術成為強力的外掛,還能轉型成魁儡使或靈魂法師
空間:空間傳送,次元刃,空間封閉...我也只想得到這三個技能,仔細想想空間雖然強大,但沒有什麼成長空間(空間沒有成長空間?),除非有主角威能否則難以應用吧
順便一題,比起全能,我更喜歡專攻一系魔法,最好是發展出特殊應用或研究身到觸及法則的角色...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
空間+光明
空間屬性隨隨便便來個瞬移,且戰且退都十分方便。
缺錢的時候再弄個空間戒指之類的拿出來拍賣一下,低成本高報酬。
至於光明的話,隨便一個光明魔法當電燈用挺方便的,再加上可以治療的特性
配合上空間屬性根本就是打不死的小強。
再說不管哪個地方,醫生總是一種很有賺錢潛力的行業!
混沌
一切元素的根本,不同的交融可以創造出更厲害的魔法
ex.風.水.時空......
秩序
維持一切的根本,世界的基柱,一切的混沌都是建立在他的之下
ex.命運.輪迴......
虛無
一切的起源,他的存在便是一切
ex.信仰.智慧.創造.....
當然會了其中一個並不表示會另一個喔
我認為最強的是虛無法師
1.魔力無限制
其他法師必須要冥想才可以
虛無法師可以平空創造法力
代表無上限的成長空間
2.優先度最高
虛無可以說是最先出來的
可以把一切轉化為虛無
大部分的法師最多只能讓力量達到時空界線
然而虛無法師可以連時空都轉化成虛無所以沒有界線
3.唯一缺點就是
體悟不了,因為尋找不到虛無這個東西給你體悟
修煉緩慢,必須先要了解混沌.秩序
才有可能跨入那個境界
不過他確實是最強的...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
當然是時間加空間
這是殺人越貨最佳魔法
打不過就定死你 定不住就瞬移嚕<br><br><br><br><br><div></div>
就理論上而言 所有魔法到極致應該都有其強大的地方
至於空間 感覺上是個任何事物都能造成影響的屬性
反而不太適合獨立成為一個屬性 例如 火元素空間 風元素空間
屬於一種魔法理解及控制能力的體現比較好
至於 順移 空間盾 空間切割 都獨立出來 有最強之矛 最強之盾 最快之足
選別的幹嘛
選了風跟水
風 無所不在 有空氣的地方就能施展 也是最快的魔法
水 有攻有守有治癒 樣樣通 樣樣鬆
反正是第二專長 不如讓自己不要有明顯的弱點 能更有效的發揮 快的能力還來的好...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
如果我是魔法師,我當然最希望自己的魔法是全屬性的囉!!!!!
如果一定要選擇的話,應該是自然系的魔法。
還是冰比較好,因為空間那些的,總覺得太bug了
,如果可以單練冰到可以甚麼都封住的境界,不覺得比較帥嗎
爾且比較有挑戰性
冰吧
總覺得在台灣可以用冰魔法
簡直就是一本萬利的技能
自用(吃掉)賺錢(冰店)
兩相宜
本帖最後由 ~湛藍~ 於 2012-10-19 10:00 PM 編輯
水可治癒兼後備資源(飲用水...還有洗澡),
雷主攻擊,兩個還可以混合用攻擊範圍增加~
可攻可守。
空間固然好,但感覺後期才會比較強說~<br><br><br><br><br><div></div>