現時玩的人我感覺上是老手多
因為也出了太長時間 玩法都是差不多
不知道你們是不是也是這樣想<div></div>
最近覺得合作越出越快,高傷害都破億,有點沒樂趣了
傷害是真的有點膨脹了....
常常會覺得位數那麼多
又看不慣逗點位置
還要算老半天是打多少....
這非常正常,因為抽卡是官方唯一的收入來源,一開始官方抱著久久出一次卡的型態,導致卡片圖案,隊伍技能一直沒有經費去開發,但是隨著時間久了,開始開發就需要大量經費,去聘請好的畫師跟工程師,成本大幅上升,每個月出一套新卡,已成常態,新卡一定要吸引玩家想抽卡,才會有收入,導致一代版本一代神,卡片越來越強,關卡也隨之越來越難打,隨之彌補新手想入坑的心態,現在關卡幾乎都做球為主,一代新卡就打一代關卡,特殊關卡需要前期卡片去解的壯況應該也會越來越少,會慢慢被新卡代替...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
幾乎每個遊戲都有這個階段,
我個人是因為剩合作吸引我,
玩遊戲就是要有魂R!<br><br><br><br><br><div></div>
卡排遊戲正常 靠出新卡賺錢不強又沒人要抽 遊戲公司沒錢賺的
其實出新卡的方式有很多種,真的要控制倍率又要賺錢的話,可以考慮找一些元老級的腳色出不同種族或屬性的卡,例如人類的木北歐,魔族的火巫或妖精類的水狂魔,很多手遊都這樣玩的啊,看看FGO這個大坑還不是一堆玩家喊著真香然後跳下去~~
其實北歐系列一直都很好用
只是最近的卡變得太強勢
把北歐們都比下去了{:38:}{:38:}{:38:}
我的第一章木北歐目前已經手鍊LV11:90%了呢{:31:}
一個遊戲到現在7周年也算是不簡單了,畢竟改變玩法太困難,所以只能重帳面數字、技能之類的地方下手<br><br><br><br><br><div></div>
大學開始玩
四年都很認真玩還花了錢
但是出社會後就覺得永遠要抽到新卡,新卡永遠打爆舊卡
覺得沒有意思了就慢慢退坑了
但是真的是回憶滿滿滿
玩的都是情懷,崩不崩都沒差吧
感覺出了一堆卡~
有一大半都是廢卡~
但就算是新卡!
過了幾個星期或幾個月也一樣變蒐藏品~
我退坑很久了
不過有時候會看影片
看到一擊就出現很多的數字
就覺得把血量調那麼高
玩的時間也會拉長
就不想再回坑
我也是個老玩家了 現在玩就只是在等有沒有新卡 新玩法而已{:38:}
但打發時間還是不錯啦<br><br><br><br><br><div></div>